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    当村变成镇以后,各种属性和福利都有了很大的提升。

    原来的-级村庄可雇佣4个矿工,B个农民,而如今的l级小镇,可雇佣10个旷工,2个农民,以及3个建筑工,后勤力量翻倍的增长

    除此之外,l级镇的自带兵种上限为20可培养出6木盾兵、6长矛兵、6弓箭兵,以及小镇特有的新兵种,6个驴骑兵……这个驴骑兵是有点搞笑,比起正规的骑兵差了一截,考虑到这是小镇上的杂牌民兵,也还可以接受。

    除了自带的20兵种之外,招降兵种的上限数量为30也就是说酷哥胖不仅自己可以“生产”出20士兵,还能够通过战争四处搜刮30士兵,这样一来总兵力上限为60算得上是兵强马壮了。

    接下来酷哥胖投入到了风风火火的建设,建造了6座兵营,每个兵营可容纳100士兵。箭塔也是6座,这已经是l级小镇的上限。另外还有l个军需库,l个议事厅,2个粮仓……这些建筑的进度,并不是瞬间就能建造成功的,全都显示着“建造”。

    时间最漫长的6座兵营,需要48小时后才能够建造成功。好在新建的小镇领地有2小时保护时间,酷哥胖也不怕别人攻打,他现在唯一头疼的,是钱

    钱在很多时候都不是问题,很多时候人们的问题都是没钱。

    由于兵营还没建好,酷哥胖目前还没有驴骑兵,目前他的兵种数量尚未达到上限,算上战斗阵亡的部分,一共有30士兵,分别是70木盾兵、8长矛兵、150弓箭兵……这30勇士,已经让酷哥胖焦头烂额了。

    热血啊,年轻人实在太热血了

    酷哥胖仔细研究了各种士兵所需的粮草,直接被那每日的开销吓尿。

    木盾兵:每个士兵每日需要2斤粮草,10铜币饷银,70木盾兵每日总计开销粮草140斤、饷银70烔币两银)。

    长矛兵:每个士兵每日需要-斤粮草,2铜币饷银,8长矛兵每日总计开销粮草0斤、饷银66铜币(6两银)。

    弓箭兵:每个士兵每日需要6斤粮草,3铜币饷银,150长矛兵每日总计开销粮草750斤、饷银456铜币6两银)。

    光是饷银,30勇士每天就要花费66两银,看起来好像不多,一个月下来就是240两,这是一个不可细算的开支

    更恐怖的是粮草开销,正所谓三军未动粮草先行,粮草在战争有着至关重要的江湖地位。目前这30勇士,每天就要消耗1400750l130斤粮草,酷哥胖那80斤存货,还不够30勇士吃一天的……

    由于战略模式下的战争刚刚开启不久,现阶段的粮草价格虚高到了一个令人发指的地步,每斤粮草价格高达2铜板……可以简单的计算下,酷哥胖每天消耗l130斤粮草,就等于消耗了l1302226铜板,合计白银26两

    算上每天的6点饷银,三百勇士每天的花费高达622294两

    这只是一天的花费,一个月下来,差不多接近一万两如果再培养6个驴骑兵,到时候不仅需要喂人,你还得喂驴……再加上以后必然会再招降一些兵种,那么每个月的开支绝逼超过了一万两大关

    算完这笔账,酷哥胖都快哭出来了。

    有人会问了,不是有农民吗,为毛不自己种植粮食?没错,的确可以自己种植粮食。不过l级小镇的农民上限也就2个,哪怕都是绿色级别的小牛逼农民,每天的产量也就2斤左右,2个绿色农民日产量400斤,根本不够那l130斤的开销

    “钱啊,钱啊,钱就是狗日的”

    站在牛家镇的最高处,新晋镇长千里日空妇望着正在兴建的小镇,任由猎猎大风吹拂着他的衣襟,嘴里发出了有种的感慨。

    现在他有两个方法解决燃眉之急,一是在战斗模式下赚钱。可是他身上用不着的值钱货色都卖掉了,唯一库存的东西就十来个毒雾金针烈焰单,这十个生化武器卖出去,能卖个七八万两银。不过这笔钱酷哥胖另有用处,不能投入到小镇的建设。

    至于第二个办法,就是升级小镇,如果升到-级小镇,农民上限为6个,能够很大程度解决粮草的问题。但是晋升小镇没办法花钱解决,需要一种特殊道具:小镇勋章。

    升级2级小镇,需要2个小镇勋章。

    升级-级小镇,则需6个小镇勋章。

    获得勋章的办法只有两个,一个是攻打镇级领地,抢夺对方领主的勋章。另一个是被敌人攻打,如果反击成功,也能掠夺对方的勋章。

    注重享受游戏乐趣的酷哥胖选择了第二个办法,嗯,看样得去攻打一下别的镇级领地了。而现阶段能够建立小镇的玩家,没一个是软柿,以酷哥胖菜鸟级的战略水平,能否顺利得到小镇勋章呢?

    ·I

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