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    樱木已经代表开心跟数家出版社有过接洽,出价最高的还是集英社出版社,他们愿意给10%的分成加1000万日元授权费,每期单行本基数印数为20万册。

    这已经是相当高的价格了,普通漫画作者能拿到的分成最高也就10%。但这明显不符合开心的预期,因为现在《棋魂》连载时间还短,影响可还未真正打开呢。

    按照《周刊少年jump》每周刊印三十页大图稿件计算,《棋魂》完全连载完大概需要三年多。如果大火,动画片大概在一年后才会开始计划。单行本是现在就开始要准备的。如果单论稿酬,彩图稿费上涨50%。每月的原稿件收入为:30*2900*4=348000元。这笔钱在日本转出是要扣除部分税务,在国内也要缴纳个税,最后大概能到手的,也就20万左右,一年收入就240万左右。

    这点钱,也只够他养活公司。

    动画工作室是出了名的吞钱机器,没有几千万打底,根本成不了名堂。开心已经计划过了,“山与海工作室”现有模式已经架设起来了,可工作进度实在太慢,无论是动画、电脑、特效人才,最佳规模应该在180~200人左右。

    舍不得孩子套不住狼,想要成就事业,该花的还是得话。他也受够了这个进度,就凭现在十几个人的团队,猴年马月才能制作出一部完整的3d动画电影啊。所以,储备人才也是要尽早开始为妙。可200人的团队,不提房租、水电、电脑、办公设备等花费,光一年的工资就足够他喝一壶。这么一算下来,他发现自己还是个穷光蛋……必须尽快赚钱,赚大钱。

    再者,日本那么大的动漫市场,每年产生的动画版税就几百亿,开心如何不想深咬一口呢。总之,不出版单行本,发不了大财。

    如此,对樱木的回答也就简单了:“不满意,拖着,继续谈。”

    ……

    处理完琐事,他发现自己现在已经满脑子都被电影占满,根本闲不下来,索性继续开工吧。

    认真核对一下账单,电影拍摄用去了三十七天,不算长也不算短。本来可以用更短时间完成,实在是初次执掌导筒,能力还有欠缺。

    一开始他们给电影做的预算是45万~50万,不过拍摄之后就管不住闸门,亏得有白小雅时刻叮嘱着。有事没事就抱怨花的太多,虽然有时候听的也很烦,可若没有她,还真不知道要超花多少钱。

    饶是如此,拍完之后,也超支花费了55万之多。若再加上后期的录歌、配乐、剪辑、印片什么的,怎么也得往60万上奔。

    而且电影的拍摄完成也不代表一切就都ok了,连唱戏都有“台上十分钟、台下十年功”之说,一部电影想要在大银幕上播放,至少要经历五次写作:第一次是编剧;第二次是导演和演员,第三次是摄影师,第四次是剪接,第五次是声音合成,每一次写作都将一种独特艺术的独特思考特质灌注进影片。

    那么,现在是做作业时间。

    剪辑是重中之重,不同的剪辑手法,甚至可以决定一部电影的好坏。将拍摄而来的电影素材,几百分钟甚至上百小时的胶片素材,经过选择、组接,然后编成一部流畅的电影,剪辑可以说是整部作品的第二次创作。镜头与镜头之间的搭配组合,镜头的前后组合顺序,镜头时间长短的选取等等,每一个步骤有所不同,出来的电影效果也会完全不同。

    如果是一部大片,还需要考虑配音、配乐,色彩等等一大堆东西。所以一般后期工作,都是非常烦琐的,越是想出来的成果好看,越是需要时间处理。

    开心学过剪辑,脑海中也有一部可以参考对比的原作作为参考,却依然希望能有一位素质高、技术专的专业剪辑师可以来一起完成这项工作。

    因为他深知,专业的剪辑师,如果能够领会导演的意图,将可以更好的把握整部片子的节奏,比他这个空有原作对比却没有剪辑经验的新手不可同日而语。

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